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Top 5 des mouvements de Kenjutsu dans l'Anime

Les arts martiaux sont la chose la plus fascinante pour quiconque aime l'action. Oui, il est vrai que les armes à feu et les mechas sont géniaux, mais si l'on regarde l'histoire des combats d'anime mémorables, la plupart des combats emblématiques sont remplis d'arts martiaux. Et si l'art martial en question est celui qui implique des épées, alors la foule devient folle.

Le kenjutsu, ou arts martiaux impliquant une épée, est la forme de combat la plus connue au Japon. En raison de la physique illogique du monde de l'anime, il est rempli de mouvements de kenjutsu qui pourraient ne pas avoir de sens dans le monde réel. Ils pourraient être carrément impossibles à exécuter. Mais puisque nous parlons d'anime, il existe d'innombrables mouvements qui utilisent le épée de samouraï et même une vieille épée longue ordinaire pour exécuter des mouvements ahurissants. Voici les 5 meilleurs mouvements de Kenjutsu dans l'anime.


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#5 Épée rapide

clair épée rapide
Utilisateur Claire
Animé Claymore

Beaucoup d'entre vous pourraient dire que ce mouvement n'est pas un mouvement de Kenjutsu. Mais tu es un peu mal renseigné. L'art du Kenjutsu prend en compte le flux des éléments naturels et reproduit ces mouvements élémentaires avec une épée. Dans le cas de l'épée rapide, il imite le mouvement du vent.

Clair dépeint les mouvements rapides et précis d'un vent orageux avec son épée et soumet ses ennemis. L'utilisation de ce mouvement peut accélérer ses attaques à l'épée d'un minimum de 50%. Et si elle utilise la détection préemptive, la vitesse déjà aveuglante peut facilement être augmentée par 80%.

Le déménagement peut sembler simple, mais à chaque instant où Clair a fait face à une crise mettant sa vie en danger, c'est ce déménagement qui lui a sauvé la vie.

#4 Shigure Soen Ryu – Samidare

Takeshi Yamamoto Shigure Soen Ryu
Utilisateur Takeshi Yamamoto
Animé Katekyo Hitman renaît !

Semblable à la façon dont le dernier mouvement décrivait les mouvements du vent, ce mouvement est une réplique du flux d'eau. Au Kenjutsu, les mouvements associés à l'eau sont de type coupant. Il existe douze formes de ce style d'épée, et Samidare est la cinquième.

Le nom "Samidare" signifie la pluie du début de l'été. Comme cette pluie coupe la nature mortelle laissée par l'automne, ce mouvement est également le mouvement offensif le plus puissant des douze formes. Il porte bien son nom car, semblable à la pluie du début de l'été, ce mouvement est une feinte.

Ce mouvement contient deux barres obliques différentes. Le premier est un simple slash avec une main. Mais ce slash n'est pas celui qui relie. Au lieu de cela, juste avant d'exécuter le slash, l'épée est relâchée et l'autre main l'attrape. Une fois l'épée transférée, le véritable slash a lieu et dévaste l'adversaire surpris. Takeshi Yamamoto a exécuté cette forme contre Squalo, qui a décidé du résultat de la bataille.

#3 Respiration de l'eau - Poussée d'ondulation de goutte

Drop Ripple Thrust septième forme de Tanjiro
Utilisateur Tanjiro Kamado
Animé Tueur de démons

Bien que l'histoire de Demon Slayer soit remplie de fantaisie, les techniques d'épée qu'ils utilisent sont parmi les plus réalistes d'Animeverse. Oui, ils sont peut-être trop flashy, mais la technique de base du style de respiration aquatique est profondément liée au ken du style aquatique du Kenjutsu.

Parmi toutes les formes, la septième forme - Drop Ripple Thrust est la plus meurtrière. Cela peut ressembler à un simple coup de couteau, mais c'est un coup assez puissant pour pénétrer n'importe quoi. Le coup de poignard est accéléré avec trois pas vers l'avant au lieu d'un seul pas. Cela crée un élan vers l'avant, qui est encore modifié à l'aide d'une poussée vers l'avant.

Le coup est précis et peut même pénétrer l'épaisse défense des démons.

#2 Shishi Sonson

Mouvement de kenjutsu de Zoro
Utilisateur Roronoa Zoro
Animé Une pièce

Parmi les épéistes d'anime les plus en vogue, Zoro est probablement dans le top 5 pour la plupart des amateurs d'anime. Il est vraiment l'un des meilleurs, non seulement parce qu'il utilise trois épées, mais aussi parce qu'il possède certains des mouvements de Kenjutsu les meilleurs et les plus dévastateurs.

Ce mouvement a été vu pour la première fois pendant l'arc du thriller Bark lorsque Zoro l'a utilisé contre Kuma. L'intensité du mouvement est si grande que, jusqu'à ce jour, c'est l'un des moments les plus mémorables de Zoro. Le mouvement utilise le flux de la foudre comme exemple. C'est une frappe de battojutsu rapide et dévastatrice.

Tenir le fourreau d'une main puis tirer l'épée de l'autre. Ce sont les mouvements primaires de cette technique. Mais tout en tirant l'épée, l'utilisateur avance à un rythme fulgurant et utilise l'élan du tirage de l'épée pour délivrer une barre oblique verticale. Et dès que l'utilisateur atteint l'autre côté, l'épée est déjà dans le fourreau. Si l'on est suffisamment compétent, il peut facilement être exécuté avec une épée de samouraï.

#1 Hiten Mitsurugi Ryu – Amakakeru Ryu no Hirameki

Mouvement de kenshin kenjutsu
Utilisateur Kenshin
Animé Rurouni Kenshin

Pour les amateurs d'épées, le nom Rurouni Kenshin est probablement écrit en lettres d'or. C'est le Saint Graal des techniques de Kenjutsu. Parmi toutes les techniques, celle utilisée par le protagoniste Kenshin, Hiten Mitsurugi Ryu, est la plus remarquable.

Cette technique est une famille de différents mouvements de Kenjutsu. La plupart des mouvements utilisent le mouvement de coupe, mais très peu intègrent le mouvement de dessin. Parmi tous les mouvements, le plus emblématique est le Flash of the Heavenly Flying Dragon, alias Amakakeru Ryu no Hirameki. Il s'agit principalement d'une technique de dessin ou de battojutsu comme celle de Shishi Sonson.

Mais contrairement au Shishi Sonson, il utilise l'élan du dessin pour faire une barre horizontale au lieu d'une barre verticale. Les actions de dessin sont similaires, mais au lieu d'une seule étape, il y a deux étapes pour accélérer le dessin. En dégainant et en frappant le katana, ou épée de samouraï, l'utilisateur ne fait qu'un seul pas en avant. Mais avec Amakakeru Ryu no Hirameki, l'utilisateur fait un autre pas en avant au milieu du tirage. Cela accélère considérablement le coup d'épée et donne un coup mortel.

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